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CAMPAMENTO AVENTURARTE: ¡LOS VIAJES EN EL TIEMPO!

Sierra de Guadarrama - El Espinar (Segovia)
480 | 14 días

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  • rurales
  • deportivos
  • multiaventura
  • De 7 a 17 años
  • 10 alumnos por monitor
  • Última reserva hace 20 horas

Descripción

Campamento de verano en plena Sierra de Guadarrama, a 45 minutos de Madrid, en el que nuestra prioridad es que los participantes disfruten de una experiencia inolvidable en la que aprendan a convivir en grupo y con la naturaleza, a autogestionarse fuera de su zona de confort y a crecer en el respeto, la responsabilidad y el trabajo en equipo. 

Planteamos nuestros campamentos con una temática diferente cada año, siendo este año "Los viajes en el tiempo", mediante la cual el/la acampado/a podrá aprender jugando sobre grandes personas de nuestra historia, sus hazañas, inventos, ... 

Actividades multiaventura (puentes tibetanos, tirolinas, troncos de equilibrio, lianas de tarzán, redes de abordaje, escalada, tiro con arco, etc), vivaqueo, observación de estrellas, rastreos, escape room, deportes, veladas... 

Ayuda a McFly a escapar de 1955, descubre los locos inventos de Juanelo Turriano, pon a prueba tus conocimientos en el concurso Cuásar y Púlsar, atrévete a realizar la yincana medieval, exprésate libremente como Dalí y cuéntanoslo todo en el Ágora.



Pide información

Turnos y precios

Fecha de inicio Fecha de finalización Días totales Precio
30-06-2019 13-07-2019 14 480€
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Instalaciones

El campa Aventurarte 2019 se desarrolla en Gudillos, Segovia, en las instalaciones del Campamento Alto del León. ¡Las mismas en las que se rodó la película "La Llamada"! 

Nos encontramos en la Sierra de Guadarrama, en plena naturaleza, rodeados de pinos silvestres, robles, sabinos, enebros y otra vegetación de alta montaña típica de la zona (1.300 - 1.600 metros) y en la que conviven unos amigos muy especiales: corzos, cabras montesas, gatos monteses, nutrias... y hasta 133 especies de aves distintas, entre las que se encuentran el águila imperial y el buitre negro.

El complejo cuenta con más de 3 hectáreas donde acampar y jugar, con:

  • Zona de comedor cerrada y cubierta.
  • Servicios totalmente dotados.
  • Agua caliente mediante 2 termos que general 5000 litros a la hora.
  • Dos pistas polideportivas, con canchas de baloncesto y campo de fútbol.
  • Pista multiaventura con rocódromo, tiro con arco y camas elásticas.
  • Tiendas de campaña con suelo de madera y colchón individual
  • Piscina
  • Iluminación exterior.
  • Proximidad de servicios de urgencia
  • Vehículo de apoyo 24 horas

Alimentación

Servicio de cocina propio. Menús variados y equilibrados, adaptados a las circunstancias y necesidades de cada participante (alergias, etc).

Ofrecemos pensión completa, con desayuno, comida, merienda y cena.

Actividades y excursiones

Actividades comunes

  • Deportes multiaventura: puentes tibetanos, tirolinas, troncos de equilibrio, lianas de tarzán, redes de abordaje, escalada, tiro con arco, etc.  
  • El Ágora
  • Talleres grupales: cine, cocina, naturaleza, artes dramáticos y habilidades personales, etc.
  • Juanelo Turriano y sus locos inventos
  • La persistencia de la memoria de Dalí: expresión artística en todas sus formas
  • Senderismo, vivaqueo y observación de estrellas
  • Escape room: ayudando a McFly a escapar de 1955
  • Yincana medieval y de los sentidos
  • Veladas y teatro griego
  • Concurso de preguntas: Cuásar y Púlsar
  • Deportes: rugby, natación, fútbol, futuroball, y las olimpiadas del año 3000
  • Juegos de mensajes: desde mensaje en la botella hasta la telepatía pasando por el email
  • Expresión musical
Actividades de Marmotas: de 7 a 11 años

Os presentamos nuestro particular “día de la marmota”

  • La vida en el país de Nunca Jamás de Peter Pan: gobernado por niños y niñas, en el que no pasa el tiempo. Aprenderemos a fabricar nuestros propios relojes y con ellos y con las adecuadas técnicas de vuelo personal (además de un poco de imaginación) podremos asomarnos al pasado y viajar al futuro.
  • Viaje a la Atlántida: ¿Será cierto que como decía Platón existe un continente en forma de isla mágica? ¿Está sumergido? Saldremos del campamento a dormir en su superficie para averiguarlo.
  • Rastreo nocturno – buscando el fuego: no se sabe a ciencia cierta cuándo se dominó el fuego. Viajaremos varios milenios atrás para fotografiar la reacción del primer ser humano que descubrió sus poderes.
Actividades de Einsteins: de 12 a 15 años 

Programaremos nuestros DeLoreans para disfrutar de estas intrigantes aventuras:

  • La velocidad de la luz: ¿De verdad es posible que alguna de las estrellas que vemos no existan ahora? Para poder explicarlo al volver a casa las observa- remos y aprenderemos de ellas en nuestro vivaqueo.
  • Las maletas de Tesla: hemos encontrado los archivos secretos de Nikola Tesla. ¿A qué podremos aplicar esta futurística tecnología del pasado?
  • Festival Gravite: reinterpretaremos el único festival sobre viajes en el tiempo y crearemos nuestra propia velada.
Actividades de Earharts: de 16 a 17 años 

No hay nada más “cool” que vivir en el futuro (o al menos eso se decía en el pasado). Nos impulsaremos a la velocidad de la luz por un agujero negro para disfrutar de las siguientes actividades:

  • Supervivencia por el cinturón de Orión: estas enigmáticas estrellas nos guiarán hasta un agujero negro donde podremos conocer más sobre una posible dimensión atemporal. Volveremos para contarlo, con ayuda del mapa interestelar.
  • Viaje a Oahu: en esta isla de Hawái se han rodado series y películas en las que se encapsulan misterios del espacio-tiempo, como Perdidos o Jurassic Park. Probaremos las aguas mágicas de sus playas y volveremos para contarlo.
  • Foro Romano: ¡Estos romanos eran de traca! Se reunían en la plaza y debatían y discutían sobre cómo mejorar la sociedad. ¿Qué pasa, que no existía el WhatsApp? Pues no. Como ellos, aprenderemos a defender nuestras ideas individual y colectivamente, para mejorar la vida del campamento.

  • fútbolfútbol
  • nataciónnatación
  • tiro con arcotiro con arco
  • baloncestobaloncesto
  • deportes de aventuradeportes de aventura
  • otros deportesotros deportes
  • teatroteatro
  • manualidadesmanualidades
  • visitas turísticasvisitas turísticas
  • baile/danzabaile/danza
  • cocinacocina
  • rugbyrugby

Qué incluye

  • Alojamiento en tiendas de campaña con suelo de madera y colchón individual
  • Pensión completa: desayuno, comida, merienda y cena
  • Programa completo de actividades
  • Todo el material necesario para el desarrollo de las actividades ordinarias y multiaventura
  • Coordinador de tiempo libre titulado
  • Monitores de tiempo libre titulados
  • Monitores de nivel para las actividades multiaventura
  • Socorrista
  • Auxiliar médico
  • Teléfono de emergencias 24h
  • Seguro de accidentes
  • Seguro de responsabilidad civil
  • Blog diario de campamento

Servicios Opcionales

En caso de necesitar alguna solución de transporte podéis solicitarlo poniéndoos en contacto con nosotros. Pondremos un autobús a disposición de los acampados si lo requieren un número suficiente de participantes.

Preguntas frecuentes

¿Cómo debo realizar la reserva?

Descárgate el formulario de inscripción, rellénalo con tus datos y envíanoslo por email. El pago de la reserva (mínimo 100€) debe realizarse en el momento de la inscripción. El importe restante, antes del 15 de junio 2019.

¿En qué horario se puede dejar/recoger?

De 10:00 a 13:00 como norma general.

¿Puedo apuntar a mi hijo/a 1 semana?

Si, la tarifa base es 295€ por 1 semana.

¿Y si luego se queda la segunda?

Si se queda la 2º semana, se aplica un 10% sobre el precio de la segunda semana, es decir: 1º semana: 295€; 2º semana: 265,5€.

¿Existe algún descuento?

Sí, acumulables: 15 € si vienes con hermano/a y 15 € si ya has participado en Aventurarte

¿Quién organiza este campamento?

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AVENTURARTE

Campamento de verano en el que nuestra prioridad es que los acampados disfruten de una experiencia inolvidable en la que aprendan a convivir en grupo y con la naturaleza, a autogestionarse fuera de su zona de confort y a crecer en el respeto, la responsabilidad y el trabajo equipo. Este año la temática del campa son Los viajes en el tiempo, con la cual los acampados podrá aprender jugando sobre grandes personas de nuestra historia, sus hazañas, inventos... Ayuda a McFly a escapar de 1955, descubre los locos inventos de Juanelo Turriano, pon a prueba tus conocimientos en "Cuásar y Púlsar", atrévete a realizar la gymkana medieval, exprésate líbremente como Dalí y cuéntanoslo todo en el Ágora

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